功能机时代,决定手机间差异化的无疑是手机的形态,而随着智能手机的兴起,全触屏的需要使手机间的外观越来越相似,同质化严重早已成了智能手机的历史遗留问题,而正是因为顽疾已深,所以各厂商都在寻求一种使智能机差异化的方法。不过或许是受制于用户的基础需求,这差异化之争渐渐变成了噱头之争,而噱头之争又渐渐变成了技术之争。 于是我们看到如今手机的配置越来越高,镜头像素越来越强,屏幕越来越大,分辨率也越来越高。这不,在之前以一款X3抢到了全球最薄手机称号的vivo,如今又将视线放在了屏幕上,据vivo官方透露,其将推出一款采用2K分辨率屏幕的手机。 说到这儿大家可能会问了,只听说过电视有4K屏,手机有1080p屏幕,这2K分辨率屏幕是神马?其实开始笔者也是一头雾水,不过在查阅了一些资料后,还算略有所得,今天就为大家简单的科普下。 手机屏幕分辨率的分类 首先,我们先来对手机屏幕的分辨率分下类,基本上我们日常生活中能够接触到的以及理论上的屏幕分辨率都在下表中,而笔者标红的区域就是2K分辨率。 不知大家看过上图表格中的一系列参数,是否会有眩晕的感觉,笔者列举出这一系列的分辨率也只是为大家做一个对照。很多朋友应该也会经常看到这类代表手机屏幕分辨率的一些名称,只不过在手机中我们目前能够接触到的无非有WVGA、DVGA、XGA、HD720、HD1080这几种,HD720以及HD1080就是我们如今常会提及的720p屏幕和1080p屏幕。 一般来说,1080p级别的屏幕即便应用在如今屏幕尺寸最大的手机中,也已经十分高清了,而2K分辨率如果能够普及,应该能称得上是高端智能手机屏幕步入1080p全高清时代之后的又一个高潮了。 2K分辨率屏幕的具体概念 就目前来说,只有LG和夏普两家厂商展示过如此高分辨率的手机屏幕。其中,LG的为5.5英寸,分辨率为2560×1440,ppi达到了恐怖的538 ppi,而夏普的分辨率为2560×1600像素,但尺寸为6.1英寸,所以ppi要稍低一些,为498 ppi。
从分辨率来看,2K分辨率是720p分辨率的4倍,如果和1080p分辨率来比,我们计算出数据:2560×1440=3686400像素,1920×1080=2073600像素,两相比较下可以看出2K分辨率大概是1080p分辨率的1.8倍左右。简单来说,在屏幕尺寸相同的情况下,2K分辨率的屏幕比1080p分辨率的屏幕多了80%左右的像素,细想一下其实是很恐怖的。 我们的手机是否需要2K分辨率的屏幕 通过计算出的数据,我们能够想象到2K分辨率应用在手机屏幕中,显示效果理论上应该是十分细腻的,不过笔者在上面也提到了一点,那就是很多朋友应该有所体会,如今很多大屏手机应用1080p分辨率的屏幕其实已经非常高清细腻了,那么就延伸出了一个问题,我们的手机是否需要2K分辨率的屏幕呢? 在1080p分辨率屏幕普及之初,很多资深人士就已经发表过一些见解,大意为300 ppi像素密度是人们能看到的分辨率极限,当像素密度超过300 ppi时,人眼就无法区分出单独的像素点。 其实对于这一说法,笔者并不完全赞同,300 ppi自然谈不上是人眼识别的极限。当然,如果将条件规定在正常的使用距离内,300 ppi的确已经很清晰了。举例来说,一款4.7英寸720p分辨率屏幕的像素密度就已经达到312 ppi了,即使是5英寸的720p分辨率的屏幕,其像素密度也接近300ppi,而同尺寸下,采用1080p分辨率的屏幕自然已经很大程度的超越300 ppi了,而实际情况也表明,如果不是近距离观察,的确很难区分出单独的像素点。 而从实用性的角度来看,2K分辨率的屏幕一旦商用,势必会面对几大问题。 一、处理器、GPU负荷增加 如果将屏幕像素提升到2K分辨率这一全新的等级上,那么屏幕像素不用说超出300 ppi的范围,即便相比于1080p级别,也远远甩出它几条街了。同时由于屏幕像素增加,我们了解到1080P的像素数据处理量已经是720P的两倍多了,当屏幕达到2K分辨率后,至少在四核时代,分辨率势必会大幅度的增加GPU的处理负担,拖累GPU的处理速度。
而事实上也的确如此,2K分辨率不同于其他分辨率,其对处理器的要求非常苛刻,拿高通来说,想要满足2K分辨率显示的最低标准,那么至少也要骁龙600处理器才办得到,即使是骁龙800处理器,也不过超出2K分辨率的2560×1440像素一点而已,而这样就会导致CPU及GPU长时间处于满负荷状态,单一个屏幕就吃掉了这么多的负载,那其他功能我们还用不用了?
二、耗电量增加 续航时间缩短 处理器负载增加的同时,势必会导致耗电量的增加,这点我们从一些720p以及1080p屏幕的手机对比中就能够很明显的看出,当时在HTC Butterfly J采用了首款1080P分辨率显示屏时,就已经暴露出了续航时间的问题。如今虽然智能手机已经顺利进入了1080P时代,不过更多的感受应该还是“屏幕越来越大,细腻程度没啥变化,分辨率越来越高,电池越来越糟。” 三、视频片源问题 很多朋友都喜欢利用手机观看电影,那么问题来了,即使2K分辨率的手机现在就上市,我们究竟是否能够找到足够的2K片源呢?正所谓好马配好鞍,有了一块好屏幕,却只能够观看1080p甚至720p的视频,这2K的存在又有何意义? 好吧,我们姑且假设2K片源管够,可即便2K片源很多,我们也无法忽略2K影片所占用的存储空间,一部常规1080p的影片,其容量最小也需要1GB左右,想观看2K片源,需要什么样的手机容量支撑可想而知。所以我们可以预见到的是,将来大家观看视频,还是会以网络视频为主,如果目前2K分辨率的手机上市,恐怕我们也只能够对着一些连1080p都没达到的网络视频徒呼奈何了。 四、软件兼容性 如果大家认为即便没有片源,我们依然可以在大型游戏中享受到高清的体验,那么就又错了,至少从前期来看,这样的想法很难实现。当时iPhone 5也仅仅是做了个“拉皮”,并没有大幅度的提升屏幕分辨率,就导致前期很多App闪退、跳出,直到现在也依然有很多应用无法全屏显示。 而在Android系统中,各种手机的分辨率已经很混乱了,屏幕不统一、分辨率不统一,需要外挂数据包的游戏还需要下载对应的处理器版本,开发者团队势必会优先针对大众分辨率进行游戏优化,而2K分辨率方面还需要调用一个显示负载,无形中又为开发者团队的优化增加了难度,2K想普及,恐怕真的还需要一段时间。 五、价格问题 受众人群小 刨除所有因素,还有一个更加尖锐的问题,那就是价格,不用说,想花低价购买一款采用2K分辨率的手机基本是痴心妄想,在前面笔者就已经提到,2K分辨率的屏幕对于处理器要求过于苛刻,那么就意味着我们已经默认将2K分辨率手机的配置提升到一个极高的高度了,配置高了,价格自然不会太低。而经过分析,在同配置的情况下,2K分辨率的手机必定受分辨率制约而无法发挥常规1080p分辨率手机的性能。如此想来,这2K屏幕手机的受众人群可能真的不太大。 所以综上来看,2K分辨率可能只是手机厂家在追求差异化发展中,硬件方面不得已的进化,毕竟硬件发展不进则退,停步不前也就是退步,所以需要不断寻找有噱头的东西,而不得不承认,这样的噱头对于手机领域的发展有着莫大的好处。不过应用2K分辨率的屏幕即便同当时的1080p屏幕一样是大势所趋,就目前而言,可能也仅是个噱头而已,是否想为这种噱头去买单,还要消费者自己决定。 |
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