9月25日,苹果新一代“S”辈双兄弟——iPhone6s、iPhone6s Plus国行版正式首发开卖,首批狂热的果粉们以及被全新玫瑰金色吸引过去(被女友逼迫等情况均含在此)的同学们,此时想必都已经拿到并完成了开箱、秀单、合影自拍全流程。 笔者在今年四月份才从iPhone5过渡升级到iPhone6,虽然存在可能弯掉、摄像头凸起、背带不忍直视等诸多槽点,但更大的屏幕+显著的速度提升+Touch ID确实让体验有了质的飞跃,绝对值得升级,那么,如今的iPhone6s呢? 一、外观和手感: 先来说说外观和手感,“你猜这是iPhone6s还是iPhone6?”身旁同事拿着遮住“下半身”的iPhone6和iPhone6s深空灰版这样问其他人,然后从对方迷茫犹豫的眼神中我们已经读到了答案:这俩有啥区别啊?没错,这就是玫瑰金版本为何订购量如此一骑绝尘的最大原因,因为只有这个版本才能彰显出你用的是iPhone6s。其实,苹果还做了很多事情,例如把原来的土豪金版本颜色调的更浅了一些,深空灰背面的颜色更深了一些,银色版本我们还没拿到,希望对比过的朋友能帮我们补充完善下,放在一起对比差异明显,单独看就实在无能为力了。 与外观上的高度相似不同,笔者在初次拿起iPhone6s后,明显能感觉到它重量上的增加,多了一分坠手感,实测重量iPhone6为128克,iPhone6s则为142克,重量相差14克,对于此前熟悉了iPhone6重量的用户而言,差异感受较为显著。再有就是机身厚度,别小看了这从6.9到7.1mm的微小变化,这0.2mm厚度的增加,使得iPhone6s手感上变得更加饱满,相比iPhone6略有撑手,这种变厚变重对于更大尺寸的iPhone6s Plus影响可能更为明显,可以说,从iPhone6、iPhone6 Plus到iPhone6s、iPhone6s Plus,手感是有着明显的退步。 二、硬件和性能 硬件性能,苹果在此前的秋季新品发布会上表示,iPhone6s、iPhone6s Plus采用了新一代的A9处理器,相比于iPhone6上的A8处理器,百分比差距绝对能让很多人目瞪口呆,CPU 快了70%,GPU快了90%,性能提升巨大。最重要的是,内存也从1GB的LPDDR3升级到了2GB的LPDDR4,一下子让很多人突然感觉手中的iPhone6变得卡顿不堪。IT之家也使用Geekbench 3对两者进行了一把跑分,实际的测试结果如下图所示。 三、指纹识别 Touch ID指纹识别功能:苹果iPhone6s、iPhone6s Plus使用了第二代Touch ID,号称识别速度是此前的2倍,这又是啥概念呢?此前在iPhone6上按下Home键速度不能太快,很多时候都是点亮屏幕后,再保持按压一会儿才能识别并解锁屏幕,如果是湿手情况下或者手上沾上油污等,那么Touch ID则完全失灵,为了百分百成功,笔者更多时候还是愿意直接用四位密码。不过,iPhone6s如今变得相当给力,正常速度按压一下Home键即可解锁进入主屏幕,几乎察觉不到识别的过程,不用再刻意去保持一会儿。至于湿手等更多情况,我们将在深入使用一段时间后再为大家做出解答。 3D Touch体验:苹果iPhone6s、iPhone6s Plus在系统方面最大的特色就是这个3D Touch,也就是压力触控技术,引起了不少原有苹果用户的好奇,这项功能的实际体验如何呢?经过一番上手试玩,我们来简单谈一下具体感受。 另外,我们还可以通过在主屏幕左侧重压一下并向右拖动打开多任务管理页面,感觉并不如直接双击Home键进行开启。最实用的可能是重压键盘,将键盘变成一个触控板,拖动移动光标,效果拔群。在拍照应用中,我们可以通过重压左下角的小图片并向右滑动开启预览,继续左右滑动即可在最近拍摄的照片中快速查看,看到想放大的,继续重压一次就可进入照片查看大图,若松手了图片又会自动收起来。不过, iOS9其实已经加入了一项好用的功能,从小图位置垂直上划即可打开图片,继续相同位置下滑即可收起,似乎更加方便快捷。 就以上体验来看,3D Touch功能目前仍然比较基础,苹果首先围绕它打造基础操作逻辑的思路是正确的,但实际上手的学习成本以及操作的成功率方面对于新手并不友好,操作反而有更加复杂的趋势,至于后续第三方应用开发者,特别是游戏开发者能否充分释放它的潜力,仍然需要做进一步的观察。 五、Taptic Engine振动引擎 Taptic Engine振动引擎:苹果的3D Touch技术其实是压力触控与Taptic Engine引擎的结合体,两者缺一不可,由于压力触控轻压、重压之间的模糊性,必须要通过合理的反馈机制,帮助用户进行区别,并强化记忆。Taptic Engine振动引擎在这里就起到了这样的作用,这项源于Apple Watch的振动技术,可以产生完全不同于普通振动的清晰敲击感,而且力度上的差异十分显著,这种清晰的反馈也是我们在进行轻压、重压操作时,唯一可以依靠的参考,Taptic Engine本身可以产生多种多样的丰富振动、敲击效果,即使是在来电话、信息、通知时,给我们的感受也有很大不同。当然,如果撇开压力触控,仅就振动提示而言,Taptic Engine与普通振动只是方式上的差异,不存在明显的好与坏。 Live Photo和锁屏金鱼:在拿到iPhone6s、iPhone6s Plus之前,笔者其实一直认为新版iPhone锁屏上的那条金鱼是会不停游动的,或者是点亮屏幕后会短暂的游动一下,但拿到后才发现,这个金鱼其实就是将Live Photo设为了锁屏壁纸,必须在锁屏界面用力按压才能让它游动起来。 七、拍照部分 1200万像素全新摄像头提升巨大:在iPhone6s、iPhone6s Plus上,苹果终于在拍照方面做出了重大改变,采用了全新的1200万像素iSight后置摄像头,支持4K高清视频拍摄,前置摄像头也升级为500万像素。 ▲第一幅图片中的细节放大对比。 对于iPhone6s拍照部分的更详细解析,以及iPhone6s与安卓、WP旗舰间的拍照对比,将在后续单独进行,敬请期待。 总结: 好了,以上就是IT之家在拿到iPhone6s之后所做的一番简单体验内容,通过与它半天左右的相处,我们认为苹果iPhone6s在性能方面的巨大提升、3D Touch压力触控技术的加入目前尚未给用户的实际体验带来绝对本质上的提升,这些新特性、新内容都需要时间让开发者以及用户去接受、去消化,等等下代iPhone7显然是更加合理的选择。 |
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