继昨天下午我在北京国家会议中心体验了HTC VIVE的六款DEMO后,今天上午我继续参加了HTC VIVE的开发者峰会以及对HTC王雪红总裁的专访。在这两次会议上,得到了更多有关HTC VIVE以及VR技术的细节内容,也把大家关心的一些话题向HTC方面进行了转达。![]() ![]() ![]() 此外,上周五HTC还宣布全面交付首批 HTC UA HealthBox ,看来除了智能手机, HTC 可以尝试的领域还有很多。 HTC 的高管们这两天心里一定非常的欣慰,不过,他们还是得小心去年 HTC One M9 推出后的场景重现,根据传闻,下个月 HTC 即将带来全新的旗舰智能手机 HTC M10 了,网络上目前也多次曝光了 HTC M10 的“容貌”,那么 HTC M10 到底是另外一幅强心剂,还是新的毒药呢?这确实令人感觉到非常好奇。 1、VR游戏好玩么? ![]() 推荐迷你高尔夫(mini golf)和**机器人(blasting robots),real有趣。不过,HTC虽然与Valve合作,Vive却并未公布一大波游戏,这方面略逊于Oculus。 Oculus方面称,将在今年提供100+款VR游戏,诸如我的世界、摇滚乐队、边缘处(Edge of Nowhere)、攀援(The Climb )等。此外,Oculus还融资了20家游戏平台。 2、HTC Vive怎么玩? ![]() 手绑控制器,就能定位到你的位置,并与虚拟世界进行匹配,你手上就有了激光手枪或者高尔夫球杆。较之而言,Oculus配备的Xbox控制器就显得不很专业了。 3、数据线是不是很烦? Vive的头显还延伸出了一个小尾巴——数据线。确实烦,但还不至于完全影响到体验。 即便是太空海盗教练(Space Pirate Trainer)这种需要灵活躲避“攻击”的游戏,也不需要游戏者回头。除了传输数据之外,线还有一个作用就是限制你的运动范围。 4、需要配置多牛的计算机? 当然,你也可以用Valve的SteamVR性能测试或者Oculus的兼容工具来检验自己的设备是否带的动VR。 老实说,电脑玩不玩的动关键在于GPU。有老外测试过:Nvidia的GeForce GTX 980 Ti差强人意,Intel的Core i5-2500K则表现不错。 5、玩Vive需要多大的空间? Vive的RoomScal技术要求两个“基站”的间隔5米,房间稍微小一点也没关系,至少3*4平米吧。Vive还会有一个虚拟世界的墙,防止你走出VR的范围。 6、戴着Vive玩舒服吗? 当然,头显还是没能做到很轻,你也只能通过调节绷带来让自己感觉稍微舒服一些。Vive的刷新率还是不错的,因此视觉上的不适度较之某些产品会好很多。 据测,玩上几个小时还是没问题的。 总结 也许VR消费者除了土豪和发烧友,就是VR游戏室了,所以VR头显除了价格方面,最重要的就是性能和内容。这样看来,摒除LG、三星等玩家,尚未加入战争的就只有索尼PlayStation 4了。 相对于声名在外的Oculus和索尼,HTC为了宣传可是跑了很多站。根据目前的预售线索来看,不管是Oculus还是HTC,进展都还是不错的。 ![]() |
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